Houdini 中文帮助文档

简单的粒子系统

对于简单的粒子系统,你可以使用Particle surface 节点来创建(而非POP网络)。

Particle SOP可以让你使用一个发射器,一个碰撞物体,一个吸引对象快速设置简单的粒子系统。

 

何时使用真实的POP网络

有大量局部变量用于粒子属性。

控制粒子的操纵和继承性。

基于事件的行为。

基于规则或碰撞来成组。

支持每粒子旋转或几何体替换。

更多出生选项。

多个碰撞和吸引对象。

使用POP网络自定义粒子行为。

使用HDK自定义POPs。

 

How to create a real particle network——如何创建真实的粒子网络

There is a tab on the shelf called Create Particles which allows you to create complex particle systems by simply clicking a button.

–在工具架上有一个名为Create Particles 的选项卡,可以让你通过简单的按钮创建复杂的粒子系统。

For more information on the different types of particle systems and how to create them see the following help pages:

—要获取更多关于不同类型的粒子系统和如何创建它们,可以查看下面的帮助页面:

FireWorks —烟火

Emitter —发射器

Source from Geometry –从几何体上获取源

Split —分裂

POP Object —POP物体

Squishy Object–压碎物体

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