是一个DOP节点,会基于临近的粒子设置属性。
此操作节点会在输入的粒子上设置属性,该属性记录着其它粒子的远近关系。节点会修改nearest, nearestdist, 和 numproximity 属性。
Parameters
Activation | 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。 |
Group | 只会影响该组中的点。 |
Parameters
Geometry Source | 指定要使用的几何体。
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SOP Path | 设置到SOP的路径(Geometry Source 参数是 Use Parameter Values方式时) | ||||||||||||
DOP Objects | DOP物体名(Geometry Source 参数是Use DOP Object方式时)。 | ||||||||||||
Add Nearest Neighbor Attribute | 设置每个输入粒子的nearest属性为最接近的粒子的ID属性。如果在最大范围内没有粒子,此属性值会被设为-1. | ||||||||||||
Use Particle Id If Possible | nearest属性会被设置为临近粒子的ID属性。当粒子被创建或销毁时,此都是非常稳定的,但是需要查找更多其它属性。如果id属性丢失,会使用点标号。禁用该项会导致一直使用点标号属性。 | ||||||||||||
Add Nearest Distance Attribute | 设置每个输入粒子的nearestdist属性为最接近的粒子的距离值(非其自身)。 | ||||||||||||
Add Number in Proximity Attribute | 设置每个输入粒子的numproximity属性为在Maximum Radius 参数定义的范围内的粒子数量。其不会超出最大数量参数所定义的数值。 | ||||||||||||
Maximum Distance | 设置搜索粒子的最远距离。 | ||||||||||||
Maximum Count | 设置在计算临近范围内的粒子数量时,可查找的最大粒子数量。 |
Bindings
Geometry | 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。 |
Evaluation Node Path | 对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。 |
Inputs
First Input | 此输入有两个用途。 首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。 其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。 |
Outputs
First Output | 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。 合并节点可以用来合并多个解算器链。 最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。 |