使粒子粘附在几何体上(在其上滑行)。
可以强制输入的粒子呆在曲面上,你可以控制粒子在曲面上的UV位置,让它们沿着曲面滑动。
此操作节点会影响pstate(统一缩放), posprim (用于粘附粒子的SOP中的Primitive数量),posuv (粒子在Primitive上的UV位置).
Parameters
Activation | 开启或关闭节点。只有当该值大于0时,节点才会被激活。使用表达式控制该节点的效果更有效。 | ||||||||||
Source Group | 只影响组中的点。 | ||||||||||
Behavior | 输入粒子在曲面上的行为。
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Stuck | 如果此值为1,粒子会粘滞在表面,而非滑动。在此处使用表达式可以定义哪些粒子会粘滞在曲面上。 | ||||||||||
Geometry Source | 指定要使用的SOP。
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SOP | 设置SOP路径(当几何体源方式设为“使用参数方式时”)。 | ||||||||||
Prim Number | 设置所引用的SOP中用于粘滞粒子的Primitive标号。 | ||||||||||
Prim U/V | 粒子在Primitive上的U/V位置。 |