Houdini 中文帮助文档

Creep节点

使粒子粘附在几何体上(在其上滑行)。

可以强制输入的粒子呆在曲面上,你可以控制粒子在曲面上的UV位置,让它们沿着曲面滑动。

此操作节点会影响pstate(统一缩放), posprim (用于粘附粒子的SOP中的Primitive数量),posuv (粒子在Primitive上的UV位置).

Parameters

Activation开启或关闭节点。只有当该值大于0时,节点才会被激活。使用表达式控制该节点的效果更有效。
Source Group只影响组中的点。
Behavior输入粒子在曲面上的行为。

Stick粒子停留在下面才是中指定UV坐标处。
Slide力当受力影响时沿着曲面滑动。
Stuck如果此值为1,粒子会粘滞在表面,而非滑动。在此处使用表达式可以定义哪些粒子会粘滞在曲面上。
Geometry Source指定要使用的SOP。

Use Parameter Values使用下面的SOP参数中指定的SOP体。
Use First Context Geometry使用连接到DOP网络第一输入端的SOP几何体。
Use Second Context Geometry使用连接到DOP网络第二输入端的SOP几何体。
Use Third Context Geometry使用连接到DOP网络第三输入端的SOP几何体。
Use Fourth Context Geometry使用连接到DOP网络第四输入端的SOP几何体。
SOP设置SOP路径(当几何体源方式设为“使用参数方式时”)。
Prim Number设置所引用的SOP中用于粘滞粒子的Primitive标号。
Prim U/V粒子在Primitive上的U/V位置。
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