给曲面,以纹理材质方式,运用一个图像文件。
可以快速的将一个纹理图像指定个给曲面。
Using UV Quick Shade
1. 选择要运用材质到其上的Primitive
2. 点击纹理选项卡上的UV Quick Shade工具
Parameters
Group | 将纹理贴图运用到输入几何体的哪个Primitive上。 |
Texture Map | 作为纹理贴图的图像文件。 |
Projection Axis | 沿其映射UV坐标的轴向。 |
Texture Scale | 用于缩放纹理坐标。 |
给曲面,以纹理材质方式,运用一个图像文件。
可以快速的将一个纹理图像指定个给曲面。
Using UV Quick Shade
1. 选择要运用材质到其上的Primitive
2. 点击纹理选项卡上的UV Quick Shade工具
Parameters
Group | 将纹理贴图运用到输入几何体的哪个Primitive上。 |
Texture Map | 作为纹理贴图的图像文件。 |
Projection Axis | 沿其映射UV坐标的轴向。 |
Texture Scale | 用于缩放纹理坐标。 |