Houdini 中文帮助文档

Merge

将多个渲染器合并到一个中。

Merge ROP 会获取多个依赖关系,并将它们合并到一个依赖关系中。它没有任何其它效果。

该节点的bypass会无效果,但锁定该节点,其仍然会阻止上游渲染器的渲染。

Note

设置输入的Mantra ROPs为“Render Frame Range Only (strict)只渲染帧范围”,以便渲染正确的帧范围。

Parameters

Render使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。
Render Control打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。
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