Houdini 中文帮助文档

Matrix Field Visualization

可视化矩阵场。

Parameters

Show Guide Geometry 显示向导几何体。
Bounding Box 环绕场绘制一个边界盒。
Bounding Box Hash 用于在每个体素间的细分出添加标记,细分间隔越大,标记越大。
Color 设置用于可视化的颜色。Iso曲面或烟雾场会使用该颜色着色。
Iso Offset 如果不使用烟雾,或面可视化,会在该值处创建一个Iso曲面。Iso曲面的值是矩阵的欧几里得范数值。
Invert Iso 反转Iso的Primitive面方向。
Use Smoke 通过给场所描述的3×3矩阵中的每个元素创建一个体积对象来可视化它。
Use Plane 通过在索引号场中剪切一个平面,以及根据索引号场的值来着色平面上的点来可视化它。
Plane Orientation 设置用于可视化的剪切平面方向。
Plane Position 设置剪切平面的中心位置。
Visualization Mode 怎样将索引号场值的范围转为颜色。

Infra-Red

红外方式

0为蓝色,1为红色。
White to Red 0为白色,1为红色。
Grayscale 0为黑色,1为白色。
Black Body 使用黑(0)–红-黄-白(1)的渐变。
Unique Color 会忽略向导颜色。每个索引号值会被指定为一个特定颜色。
Guide Range 在运用可视化颜色前,给定的范围会被压缩到0–1范围。将此设为3–7会使值为3的被着色为值为0的效果,值为7的被着色为值为1的效果.

Inputs

First Input 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

点击分享到: