提供一些参数,用于设置两足角色头和脖子的动画。
Parameters
Display Bodypart | 切换显示头和脖子的代理几何体。 |
Animation
Control LOD | 改变头和脖子控制器的显示级别。 |
Set Animation Defaults | 设置动画参数为默认值。 |
Head World Space Blend | 混合旋转的局部和世界空间下的值。 |
在此选项卡中的剩余控制是用于移动,旋转头和脖子的不同部分。
Rigging
Hook Object | 设置Hook物体的路径。 Note Hook物体给身体提供了父变换信息。 |
Pretransforms
提供了改变头和脖子部分的预变换控制。
Rotations
提供了旋转颈部,头,下颚的控制。
Preferences
Display Animation Controls | 切换显示绑定中的动画控制器。 |
Display Proxy Geometry | 切换显示身体的代理几何体。 |
Control Scale | 修改每部分的控制器的缩放。 |
Control Color | 修改每部分控制器的颜色。 |