增加曲线,曲面上的点,或CV点数量,但不改变其形状。
你可以将该效果局部化到输入几何体的局部。
你可以使用该节点,在给定的容差内减少点,CV点数量,其是一个简单,快速的数据精简方式。
Using Refine
1. 选择要重细分的曲线或曲面,按Enter确认你的选择
2. 点击建模选项卡中的该工具
你可以在参数编辑器中的指定重细分数量
Refinement 和 Unrefinement都可以工作于面(polygons, Bezier curves 和 NURBS curves),曲面(primitive meshes, Bezier surfaces 和NURBS surfaces)上。
Parameters
Group | 要重细分的几何体集 | ||||||
First U | 在U方向上的起始位置[0,1] | ||||||
Second U | 在U方向上的结束始位置[0,1] | ||||||
U Divisions | U方向上所创建的细分数量 | ||||||
First V | 在V方向上的起始位置[0,1] | ||||||
Second V | 在V方向上的结束始位置[0,1] | ||||||
V Divisions | V方向上所创建的细分数量 | ||||||
Refine |
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Unrefine |
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Subdivide |
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