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Periodic Noise

从1D,3D,4D数据中生成1D,3D perlin噪波。

此节点会从1D,3D,4D数据中生成1D,3D perlin噪波。有两种形式的Perlin 噪波:非周期性噪波,其会在N维度空间中随机变化,周期性噪波,其会在给定的空间范围内重复自身。周期性噪波可以用于在N维度空间中生成块图案。

要计算周期性噪波,你必须将你选择的值插入到周期输入端。在曲面着色环境中,将初始位置传输到pos输入端,将恒定类型的矢量和数值传输到周期中。然后,将噪波输出端传输到颜色混合节点的偏移端,生成一个噪波颜色。要可视化结果,连接颜色输出端到输出变量节点的Cf输入端。

噪波有个0到1的范围,中间值是0.5,高的维度值等同于噪波值的高斯分布。

不像在Turbulent Noise节点中可以获取 Perlin 选项,此节点不会做任何噪波的迭代计算,也不会使用纹理,振幅,粗糙度等。

不同噪波类型的相对计算量如下:

Cost Noise type
1.0 Perlin Noise
1.1 Original Perlin Noise (see Turbulent Noise operator)
1.8 Worley Noise (see Worley Noise operator)
1.9 Voronoi Noise (see Voronoi Noise operator)
2.1 Sparse Convolution Noise (see Turbulent Noise operator)
2.3 Alligator Noise (see Turbulent Noise operator)
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