从1D,3D,4D数据中生成1D,3D perlin噪波。
此节点会从1D,3D,4D数据中生成1D,3D perlin噪波。有两种形式的Perlin 噪波:非周期性噪波,其会在N维度空间中随机变化,周期性噪波,其会在给定的空间范围内重复自身。周期性噪波可以用于在N维度空间中生成块图案。
要计算周期性噪波,你必须将你选择的值插入到周期输入端。在曲面着色环境中,将初始位置传输到pos输入端,将恒定类型的矢量和数值传输到周期中。然后,将噪波输出端传输到颜色混合节点的偏移端,生成一个噪波颜色。要可视化结果,连接颜色输出端到输出变量节点的Cf输入端。
噪波有个0到1的范围,中间值是0.5,高的维度值等同于噪波值的高斯分布。
不像在Turbulent Noise节点中可以获取 Perlin 选项,此节点不会做任何噪波的迭代计算,也不会使用纹理,振幅,粗糙度等。
不同噪波类型的相对计算量如下:
Cost | Noise type |
1.0 | Perlin Noise |
1.1 | Original Perlin Noise (see Turbulent Noise operator) |
1.8 | Worley Noise (see Worley Noise operator) |
1.9 | Voronoi Noise (see Voronoi Noise operator) |
2.1 | Sparse Convolution Noise (see Turbulent Noise operator) |
2.3 | Alligator Noise (see Turbulent Noise operator) |