Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 Tiled Hexagons 生成一个错列的六边形块。如果s和t输入端没有被指定,会使用当前环境中的全局变量,如下:着色环境中的(s,t);几何体和粒子环境中的(P.x,P.y);合成环境中的 (X,Y)。点击分享到:×用微信扫描并分享Post navigation← Has InputHigh-Low Noise →