Houdini 中文帮助文档

POP Metball Force

是一个DOP节点,会根据变形球给粒子运用力。

该节点会修改force属性。

Using Metaball Force

1. 使用变形球工具创建一些变形球。

2. 使用工具架上的location或Source工具创建一个粒子系统。

3. 点击粒子选项卡中的磁力按钮。

4. 选择想要影响粒子系统的变形球,按Enter确认你的旋转。

你可以设置Force Scale产生控制磁力节点是吸引还是排斥粒子。正值会吸引粒子,负值会排斥粒子。

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Parameters

Activation开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group只会影响该组中的点。

 

Guide控制是否显示该节点的向导几何体。

Parameters

Geometry Source指定要使用的几何体。

Use Parameter Values使用SOP路径参数中指定的几何体。
Use DOP Object使用DOP网络中的DOP物体。
Use First Context Geometry使用连接到DOP网络第一输入端的SOP几何体。
Use Second Context Geometry使用连接到DOP网络第二输入端的SOP几何体。
Use Third Context Geometry使用连接到DOP网络第三输入端的SOP几何体。
Use Fourth Context Geometry使用连接到DOP网络第四输入端的SOP几何体。
SOP Path设置到SOP的路径(Geometry Source 参数是 Use Parameter Values方式时)
DOP ObjectsDOP物体名(Geometry Source 参数是Use DOP Object方式时)。
Force Scale控制磁力节点是吸引还是排斥粒子。正值会吸引粒子,负值会排斥粒子。
Ignore Mass忽略任何输入粒子的质量属性。

Bindings

Geometry设置要运用POP节点的模拟数据的名称。—此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

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First Output该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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