是一个DOP节点,会根据变形球给粒子运用力。
该节点会修改force属性。
Using Metaball Force
1. 使用变形球工具创建一些变形球。
2. 使用工具架上的location或Source工具创建一个粒子系统。
3. 点击粒子选项卡中的磁力按钮。
4. 选择想要影响粒子系统的变形球,按Enter确认你的旋转。
你可以设置Force Scale产生控制磁力节点是吸引还是排斥粒子。正值会吸引粒子,负值会排斥粒子。
Parameters
Activation | 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。 |
Group | 只会影响该组中的点。 |
Guide | 控制是否显示该节点的向导几何体。 |
Parameters
Geometry Source | 指定要使用的几何体。
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SOP Path | 设置到SOP的路径(Geometry Source 参数是 Use Parameter Values方式时) | ||||||||||||
DOP Objects | DOP物体名(Geometry Source 参数是Use DOP Object方式时)。 | ||||||||||||
Force Scale | 控制磁力节点是吸引还是排斥粒子。正值会吸引粒子,负值会排斥粒子。 | ||||||||||||
Ignore Mass | 忽略任何输入粒子的质量属性。 |
Bindings
Geometry | 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。—此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。 |
Evaluation Node Path | 对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。 |
Inputs
First Input | 此输入有两个用途。 首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。 其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。 |
Outputs
First Output | 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。 合并节点可以用来合并多个解算器链。 最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。 |