Houdini 中文帮助文档

Fetch

使一个依赖关系链接到不同网络中的一个ROP上。

即允许不同模拟网络中的ROP渲染有一定的依赖关系。如果节点被bypass,那么源对象的ROP会断开连接,且不再渲染任何东西。

Parameters

Render使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。
Render Control打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。
Source要插入到从属树形对象中的ROP节点路径。
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