Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Align 计算一个代表绕着轴向旋转的矩阵,该矩阵会用于对齐两个向量。所计算出的矩阵会映射第一个向量到第二个上。如果两个向量都有同样的方向 ,结果会使用一个恒等矩阵。如果矢量是相反的,旋转就不会被定义。此也可以用于计算一个代表变换,而非矩阵的四元数。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← AlbedoAlpha Mix →