Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 Align 计算一个代表绕着轴向旋转的矩阵,该矩阵会用于对齐两个向量。 所计算出的矩阵会映射第一个向量到第二个上。如果两个向量都有同样的方向 ,结果会使用一个恒等矩阵。如果矢量是相反的,旋转就不会被定义。 此也可以用于计算一个代表变换,而非矩阵的四元数。 点击分享到:×用微信扫描并分享 Post navigation← AlbedoAlpha Mix →