Houdini 中文帮助文档

POP Source

是一个DOP节点,会从几何体上产生粒子。

Using Source

1. 创建一个物体。

2. 点击粒子选项卡中的Source工具。

粒子系统会附加其自身到你选择的物体上。

3. 点击播放查看粒子。

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Parameters

Source

Emission Type从源几何体的何处发射粒子点。

All Points所有的点会连续发射粒子。
Points从源物体随机点上发射想要的粒子数量。
Surfaces从几何体的随机曲面位置上发射想要的粒子数量。
Geometry Source指定要使用的几何体。

Use Parameter Values使用SOP路径参数中指定的几何体。
Use DOP Object使用DOP网络中的DOP物体。
Use First Context Geometry使用连接到DOP网络第一输入端的SOP几何体。
Use Second Context Geometry使用连接到DOP网络第二输入端的SOP几何体。
Use Third Context Geometry使用连接到DOP网络第三输入端的SOP几何体。
Use Fourth Context Geometry使用连接到DOP网络第四输入端的SOP几何体。
SOP设置到SOP的路径(Geometry Source 参数是 Use Parameter Values方式时)
Emission Attribute当处于曲面模式时,该点属性会用于改变多边形的发射几率。高值会相对增加多边形的发射几率。
Scale Point Count by Area当在曲面模式时,constant point counts 和 impulse point counts 参数会被几何体的整个面积所缩放。此可以让你绘制一个发射密度,并且让发射数量随着发射区域的增加而增加。
Reference Area脉冲和连续发射值通常会设置到整个物体上(通常是一个大的单位区域)。在运用区域数量时,此参数会先缩放他们的值。

设置该参数会使物体具有恒定的发射和脉冲速率。

Birth

此操作节点有两种放射粒子的方式。你可以一起使用或单独使用这些方式。

“脉冲”方式会在每次计算节点时创建一定数量的粒子。

“连续”方式会在每秒创建一定量的粒子。

Impulse Activation开启或关闭脉冲放射方式。脉冲发射的粒子数量是由“Impulse Birth Rate ”参数定义的。值为0表关闭,其它值表开启。
Impulse Count设置每次计算节点时发射的粒子数量。
Const. Activation开启或关闭连续发射。连续发射的粒子数量是由“Constant Birth Rate ”参数定义的。值为0表关闭,其它值表开启。
Const. Birth Rate设置每秒发射的粒子数量。
Just Born Group将新生成的粒子放入一个组中,此处定义组名。
Life Expectancy粒子存活多长时间,以秒为单位。
Life Variance该寿命是是一个随机值,会用“Life Expectancy ”值加减它。
Jitter Birth Time并非让所有粒子在出生时年龄都为1,此会在该时间步幅内创建一个随机年龄。
Interpolate Source发射源可以被线性插值计算,可以更好的从移动的发射源中产生粒子。

Attributes

此选项卡中的参数控制粒子上的哪些属性会被初始化,以及如何初始化。

Inherit Attributes设置从源流中继承哪些属性。
Velocity设置或添加速度属性。
Variance给上面的速度属性设置随机性。
Ellipsoid Distribution默认变异是分散在一个方盒中的,方盒大小是通过变异参数定义的。当开启此项,变异会在一个椭圆区域中分散
Add ID Attributes添加ID和Parent属性到所创建的粒子上。

Stream

Stream Name设置该节点所创建的(粒子)流名称。此数值会使用stream_前缀来产生一个组名,所有属于该逻辑流的粒子都会成为其中的一部分。

Inputs

Outputs

First Output该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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