Houdini 中文帮助文档

Cloth Target Properties – 布料目标属性

定义布料如何使用目标对象。

Cloth Target Properties DOP 控制目标对象如何影响模拟。在每帧,布料解算器会查找存储在布料几何体中,模拟物体上的 targetP和targetv 属性中的点的位置和速度属性。

Parameters

Target Stiffness 此定义模拟的布料物体位置适配到在targetP点属性中定义的位置的快慢。值越高,布料会越快速的匹配到目标位置。要产生的光滑的结果,你需要设置目标阻尼参数。
Target Damping 目标阻尼参数会阻碍布料匹配到目标位置的速度,即产生阻尼效果。

Inputs

First Input 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

点击分享到: