Houdini 中文帮助文档
创建一个简单的几何体,用于控制形状
期初它是被Null OBJ所使用的,用于创建控制形状。
Control SOP 可以获取单个输入对象。如果选择了自定义类型,其会显示源几何体。
Inputs
| Geometry Source | 如果使用了一个输入对象,源几何体会被显示。 |
Parameters
| Color | 显示的颜色。 |
| Scale | XYZ轴向上的统一缩放。 |
| Display | 是否显示图标,轴向,或两者| Icon | 只显示图标几何体 | | Axis | 只显示轴向 | | Icon and Axis | 显示图标,轴向 |
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| Control Type | 在几何体显示类型间切换| Null | 显示null几何体 | | Circles | 显示圆几何体 | | Box | 显示方盒的primitive对象 | | Planes | 显示面。 | | Null and Circles | 显示null和圆 | | Null and Box | 显示null和方盒 | | Null and Planes | 显示null和平面 | | Custom | 如果指定来输入的源,此选项会用于显示输入的几何体。 |
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| Orientation | 配合圆,平面类型使用。定义显示哪个圆,平面对象。| All planes | 显示YZ,ZX,XY面上的圆或平面。 | | YZ plane | 显示YZ 面上的圆或平面。 | | ZX plane | 显示 ZX 面上的圆或平面。 | | XY plane | 显示 XY面上的圆或平面。 | | YZ, ZX planes | 显示 ZX 面上的圆或平面。 | | YZ, XY planes | 显示YZ, XY面上的圆或平面。 | | ZX, XY planes | 显示 ZX,XY面上的圆或平面。 |
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| Shaded Mode | 定义是以着色还是线框方式显示Primitive对象。| off | 以线框模式显示Primitive对象。 | | on | 以着色模式显示Primitive对象。 |
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