在一个给定的参数化位置处的Primitive上,计算一个属性。
此节点会在一个给定的参数化位置处的Primitive上,计算一个属性。结果会存储在adata中,其会是下面的类型之一:
floating-point
integer
vector (three floats)
vector4 (four floats)
matrix3 (nine floats)
matrix (sixteen floats)
在任何一种情况下,如果属性数据比adata小,会产生一个错误。一旦成功,会返回1.
如,如果Cd属性是一个矢量,adata不可以是矩阵的,或其他可以存储三个以上数据的数据类型。