创建一个数字资产包括很多步骤,如测试,编辑等.通常你会先创建一个没有界面的数字资产,然后一步一步构造他的界面.
当你第一次创建一个资产时,subnet节点是未被锁定的.
可以进入节点内编辑节点,或者右击节点取消锁定节点,并且选择类型属性查看更多选项.
点击接受,并且右击节点选择保存操作类型,可以将你做的任何改变都保存在库文件中,并且节点是未锁定状态,即可编辑的.
右击节点选择Match Current Definition ,来取消任何未保存的变化,并且锁定节点到所定义的库文件中.
To… | Do this |
取消锁定一个资产文件 | 右击资产节点选择Allow Editing of Contents. 未锁定的资产节点名称是红色的. |
锁定一个资产文件 | 右击资产节点选择Match Current Definition. 锁定的资产节点名称是蓝色的. |
打开一个资产节点的类型属性窗口 | 在资产节点上右击选择Type Properties. 或在操作符管理器中右击库中的资产对象,选择Type Properties. |
保存对资产节点的类型属性设置 | 点击窗口的Apply即可. |
禁止用户编辑资产节点
- 执行Window> operator type manager window,打开这个窗口.
- 在Configuration选项卡中,开启 Safeguard Operator definitions 这个选项即可.
如果这个选项开启,那么 Allow Editing of Contents 这个选项就是关闭的.
允许用户安全的编辑资产节点
通常你都会在创建完资产节点时锁定它们,这样可以避免用户编辑它.
但是当用户在使用时确实需要对节点做些编辑,这时你可以允许它们编辑资产节点(在Takes下编辑).这是一种让资产节点可编辑的安全选择方式.因为用户做出的任何变化都会保存在Take中,而不是直接保存在资产节点中.
(注! Houdini的Take就像Maya的Mentalray参数设置中”层参数”控制方式一样,一个Take包含Houdini的所有参数设置,说白了就是用Take记录参数的不同状态. 如Take1对应参数A的值是5, Take2对应参数A的值是8, 这样当切换到Take1时,参数A值变为5, 切换到Take2时,参数 A值变为8)
- 选择 Edit > Preferences > Takes 打开Take参数窗口.
- 开启Allow Auto Take Mode for Locked Assets.
当艺术家在当 auto-take mode模式下时,它们就可以进入节点内编辑参数(节点必须未锁定), 但是产生的变化都会保存在take中.