生成一个填充体积的,规则的点集
此节点可用于生成规则点集,这些点会填充给定的体积。此可以用于生成粒子场,或初始化粒子模拟。
Parameters
Source Type | 输入的几何体类型。有 auto-detect, Geometry ,Fog ,SDF模式。 Geometry模式:输入对象会作为一个封闭的曲面。 Fog 模式:输入对象的第一个体积会作为雾体积。 SDF:作为有符号的距离场。 | ||||
Invert Volume | 反转其会被保留的点符号。 | ||||
Point Configuration | 在运用抖动前,所生成的点的配置。
| ||||
Point Separation | 初始化配置中,任意两个点之间的最小距离。 | ||||
Jitter Seed | 用于创建抖动的随机种子值 | ||||
Jitter Scale | 运用到点位置上的随机抖动数量。 | ||||
Convert To Fog | 输入的几何体首先会被转为Fog体积(使用给定的点间隔)。此会消耗一些内存,但可以大大的减少总的计算时间,因为内部的测试可以在体积内快速的执行。 如果输入的已经一个体积对象,并且设置了体积源类型,此不会做任何事。 | ||||
Grid Offset | 生成的点会被居中到原始偏移位置处。值为0,0,0表示原点会包含生成的点集。 | ||||
Add Scale Attribute | 创建一个pscale属性,并将其设为粒子间距的2被值。此允许Particle Fluid Surface SOP获取正确的缩放,以便重构建原始曲面 | ||||
Particle Radius Scale | scale属性是粒子间隔的倍增器。 | ||||
Scatter Density | 在0值的iso曲面上分散点,可以用于从一个Flip模拟中创建扁平的曲面。对于值为1的分散点,会大致的暗粒子间隔分散。增加此值会过采样曲面。 | ||||
Oversampling | 在距0值的iso曲面的一个距离内,过采样点的数量,该距离由过采样宽度决定。 | ||||
Oversampling Bandwidth | 从0值的iso曲面到该距离范围内的点会被过采样。此参数是粒子间隔的倍增值。 |