创建重复的柔和的点。
此节点会创建重复的柔和的点。输出返回是0到1,1是点的中心,0在点的外部。其可以用于混合颜色或材质。
如果s和t输入端没有被指定,会使用当前环境中的全局变量,如下:(s,t)是在着色环境中;P.x,P.y是在几何体和粒子环境中; X,y 是在合成环境中。
只有使用单个层时,随机种子值才会有效
创建重复的柔和的点。
此节点会创建重复的柔和的点。输出返回是0到1,1是点的中心,0在点的外部。其可以用于混合颜色或材质。
如果s和t输入端没有被指定,会使用当前环境中的全局变量,如下:(s,t)是在着色环境中;P.x,P.y是在几何体和粒子环境中; X,y 是在合成环境中。
只有使用单个层时,随机种子值才会有效