Houdini 中文帮助文档

Mono

将一个颜色或向量转为一个标量,如亮度,长度。

此操作节点会将一个颜色或向量转为一个标量,如亮度,长度。另外,向量面可以被转为标量面。

Scoping

此操作可以限制到特定的面或面元素上。此外,此操作节点也可以被运用到序列帧中的子帧上。一个图像必须有被列入表单的帧和面被修改。

没有被修改的图像会透过操作,此不会花费任何内存和时间。

Masking

此操作可以使用遮罩来处理,遮罩可以限制要作用的图像区域。遮罩可以被反转,提亮,或变暗。

遮罩的输入端是在该节点的侧边。在连接线上的标签会显示将哪个通道作为遮罩。

遮罩的输入端必须被缩放匹配输出的图像分辨率(如果它们不同的话)。如果此节点是连续变化的,而遮罩不是的,那么使用一个Scale Cop节点来重设遮罩图像大小可能会更快速。否则,每次计算该节点时,都会有缩放。

可塌陷的像素操作

此是一个可塌陷的像素操作。当在序列中放置其它可塌陷的操作节点时,操作节点会在节点末端被合并到一个操作上,并应用到像素序列上。此被称为可塌陷的像素操作链。

可塌陷像素操作节点是通过节点图标的蓝色背景来识别的。如果一个带有不同颜色的节点插入在两个可塌陷操作节点之间,该链会在该点处被打断,操作节点也不再会被塌陷。

塌陷像素的操作是可以使用遮罩和Scope功能的。如果链中的一个操作节点使用了遮罩,但是其它节点未使用,此链也会在该点处被打断,且会在节点上产生量化。Scope方面的不同不会打断这个链。

Parameters

Mono

Operation 如何将颜色或向量转为一个亮度。

Luminance 使用一个简单的RGB亮度公式。
NTSC Luminance 使用用于NTSC制式的一个不同的RGB亮度公式。
Average 使用平均元素值。
Maximum Component 使用最大元素值。
Minimum Component 使用最小元素值。
Magnitude 使用向量的大小或长度,这对点和法线面最有用。
Hue 将RGB颜色转换为HSV,并且使用色调。
Saturation 将RGB颜色转换为HSV,并且使用饱和度。
Red 使用红通道。
Green 使用绿通道。
Blue 使用蓝通道。
Component 4 使用第四个通道(Alpha或其他)。
Keep Vector Planes as Vectors 如果开启,向量面不会被转换为标量面–但会将 同样的亮度值应用到所有颜色面上。

可塌陷像素操作参数

可塌陷像素操作节点可以和其它可塌陷像素操作节点合并,并且在一个通道中计算结果(非在每个节点上计算)。此类操作节点必须是序列的,中间没有其它节点。

Do Operation in Unpremultiplied Space 颜色平面会和输入的Alpha的相除,并且被输出的Alpha相乘,所以颜色操作是在未预乘的空间下进行的。如果此节点在一个可塌陷的链中,那么所有在该链中的节点必须有和该参数一样的设置,这样可避免打断和栅格化链。
Quantize 如果一个节点处于可塌陷节点链的中间,你可以强制该节点栅格化图像以及存储图像。

Mask遮罩

遮罩可以用来限制操作节的效果到一个区域中,区域由遮罩定义。遮罩可以从遮罩输入端或节点本身的第一输入端获取。

Effect Amount

影响量

如果没有出现遮罩效果,此数值用一个恒定值来混合输入和输出。(0 =所有输入,1 =所有输出)。

如果出现遮罩,此数值会和遮罩相乘。

Operation Mask

操作遮罩

从遮罩输入端选择遮罩平面作为遮罩处理。此遮罩可以是通道的部分或整个通道。如果将向量面作为遮罩,向量的元素可以和图像的通道相乘。

Scalar Mask (‘A’, ‘C.r’) 标量遮罩

C.r = I.r * M

C.g = I.g * M

C.b = I.b * M

Vector Mask (‘C’)向量遮罩

C.r = I.r * M.r

C.g = I.g * M.g

C.b = I.b * M.b

First Input

第一输入端

可以将输入图像的自己的Alpha通道来作为遮罩。
Mask Input 从侧边的遮罩输入端选择遮罩。
Off 关闭遮罩功能。
Resize Mask to Fit Image 如果遮罩图像和输出图像分辨率不一样,开启此参数会缩放遮罩大小为输出图像的分辨率。

如果节点是连续变化的,而遮罩是不是的,可以在这里放置一个Scale COP节点来重设遮罩图像的大小。否则在每次计算节点时,不会进进行的缩放处理。

Invert Mask 此操作就是反转遮罩。

Scope

Plane Scope 指定RGB的元素,Alpha,以及其它通道面是否被列入表单。RGBA遮罩只会影响颜色元素和Alpha。 “C”会切换到所有的颜色元素。

对于非颜色和Alpha的面,面的名称必须在字符串区域指定。下拉菜单可以用来选择在此节点上出现的通道或颜色元素。

通道是通过其名称指定的。一个元素可以通过其通道名或元素名来指定。通配符“*”可以被用于所有额外的面上。可以指定任意数量的面或元素(用空格号分隔开)。

Examples:例如

P

N.x N.y

P N Pz

Frame Scope

Frame Scope 允许将帧范围内的特定帧列入到表单中。

All Frames 所有帧都会被列入列入表单。
Inside Range 所有在子范围内的帧都会被列入列入表单。
Outside Range 所有在子范围外的帧都会被列入列入表单。
Even Frames 偶数标号的帧会被列入表单。
Odd Frames 奇数数标号的帧会被列入表单。
Specific Frames 用于自定义的帧列表会被列入表单。
Frame Range 此参数是定义(subrange)子范围帧。这也可以在时间线视图中编辑。
Frame Dropoff 此参数是指定在到慢慢达列入表单的帧前后处的帧数量。(产生淡入,淡出的效果。此也可以在时间线视图中编辑。)
Non-scoped Effect 对于为列入表单的帧,此会设置输入的且被修改的图像间的混合因素。通常此为0。通过设置其为非0值,你可以使未被列入表单的帧有轻微的scoped效果。此参数数值范围是0 (unscoped) 到1 (scoped)。
Frame List 此是所指定的帧列表。帧标号必须用空格分隔开。
Automatically Adjust for Length Changes 如果序列帧范围是变化的,启用该参数会调节子范围和帧的衰减长度来匹配新的范围。
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