Houdini 中文帮助文档

Bridge

蒙皮剪切的曲面,洞,在手臂,身体,枝干,管状交叉处,创建高控制性的连接。

Bridge SOP 和 Skin SOP类似,但是可以更好的控制最终曲面。给定一个轮廓线集,空间曲面,Bridge SOP会使用切线和曲率控制来构建一个NURBS的蒙皮。最终曲面的精度是基于横截面的数量,以及轮廓线的精度。高精度会生成非常密的曲线,有很多的扭结点。

总体上说,曲线度数越高,桥接会适配的越好。但是最好事业3次方曲线,因为软件可以给3次方数据优化。

因为Bridge节点可以连接空间曲线和剪切线,它可以作为Skin,Fillet这样的节点使用。但是,桥接剪切的曲面比桥接切割的曲面更花费计算。

在project SOP之后,你会需要一个 Trim SOP, Bridge SOP, or Profile SOP。

使用Trim SOP在映射的曲面切出一个洞。

使用Bridge SOp可以将轮廓线蒙皮到其它轮廓线上。

使用profile SOP可以提取曲面上的曲线,或重映射其位置。

Note

要纹理方式映射最终的蒙皮,使用正交映射,而非基于样条线的映射。此可以在曲面上产生更好的连续性。

Parameters

Group轮廓线集,或要桥接的面。
Bridge允许桥接Primitive或primitive样式中的primitive子组。
N要桥接的Primitive样式。
Order用于轮廓线提取和蒙皮的样条线顺序。

Surface Properties

Min X-sections蒙皮中最小的横截面数量。
Use用于计算方向的法线类型。

Frenet Frame此会根据曲线的框架设置局部法线。此是一个垂直于曲线切线和曲率方向上的矢量值。
Normal此会使用计算的整个曲线法线,作为最终法线。
Circular-Arc Fillet如果可以,以一个圆角构建蒙皮。
Rotate/Scale Tangents缩放和旋转参数包含三个区域:

First Field运用到输入对象上的第一个面。
Second Field运用到所有过渡面上。
Third Field运用到输入对象上的最后一个面上。
Rotate Tangents曲率的深度旋转。
Scale Tangents曲率的进一步缩放。当构建圆形填角时,只会使用正切值。
Use Curvature也考虑曲率。
Scale Curvatures进一步缩放曲率。

Profile Extraction

Overview此选项卡中的参数定义提取轮廓曲线的精度。
Divisions Per Span在每个跨度间计算的2D点数量。
Tolerance匹配算法的2D精度。
Preserve Sharp Corners启用,或禁用尖锐的拐角适配。
点击分享到: