Houdini 中文帮助文档

Bound

给输入的几何体创建一个轴向对齐的边界盒,边界球。

你可以使用Lattice节点给边界盒创建变形的封套(用于输入的几何体)。

Parameters

Group要创建边界框的几何体集。
Group Type在组参数中所引用的元素的类型。
Keep Original保留输入的几何体。

Box tab

Overview当选择该选项卡时,它会计算边界盒。
Divisions沿着XYZ轴向的细分数。
Enforcement Bars在方盒的细分段处放置一个斜对角的横线。
Oriented Bounding Box定向边界盒到输入几何体的轴向上,而非世界轴向。如果使用了组,此选项只会接受Primitive组。记住,此项只作用用于带有顶点壳线的Primitive上,如多边形,网格。

Sphere tab

Overview当选择此选项卡时,它会计算边界球。
Orientation球的极轴和轴向对齐。
Accurate Bounds使用更精确的边界球计算。
Lower, Upper Padding所计算的边界盒/球会按该扩展值扩大。记住,对于球类型而言,非统一的扩展值不会保证最终的球体,除非它包含了输入的几何体。
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