Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Gaussian Random UV 生成一个适配高斯分配的随机数量值。 随机数量值是没有边界的,但是大多数接近0. Sigma 参数控制高斯分配的外形。 输入的u和v参数用于反馈一个Box-Mullter 变换,来生成高斯分配。输入值应当是一个0到1 的随机值。 分享到:×用微信扫描并分享 文章导航← Gaussian RandomHair →