生成一个总是朝向相机,平行于入射矢量的法线,。
Inputs
nI | 用于曲面法线计算的入射方向的光线。 |
nT | 此是和曲线相切的矢量。 |
ss | 此是附加到曲线Primitive对象上的U纹理坐标。 |
Parameter
bow | 如果开启,曲线会有一个插值计算的法线。 |
Outputs
hairNn | 是一个用于头发照明的法线矢量。 |
生成一个总是朝向相机,平行于入射矢量的法线,。
Inputs
nI | 用于曲面法线计算的入射方向的光线。 |
nT | 此是和曲线相切的矢量。 |
ss | 此是附加到曲线Primitive对象上的U纹理坐标。 |
Parameter
bow | 如果开启,曲线会有一个插值计算的法线。 |
Outputs
hairNn | 是一个用于头发照明的法线矢量。 |