Houdini 中文帮助文档

Field Parameter

提供一个用于场/属性的反馈值(如果场不存在,或给定的场名是一个空字符串)。

 

Parameters

VOP Parameters

Field Name 场景的名称,如密度,或一个局部全局变量,如set(P.x, v.y, Pz)。
Field Type 输入场中所需要的类型。
Promote 从输入的场中转换所需的数值为不同的数据类型。
Output Type 该节点所输出的数据类型。
Method 当转换时使用的元素比输入数据元素多时,如何填充额外的元素值。

Repeat last comp 重复上一个输入的元素值。例如,转换一个浮点值4.0为一个矢量,会给出(4.0, 4.0, 4.0)
Pad with 0s 使用0填充额外的元素值。例如,转换一个浮点值4.0为一个矢量,会给出( 4.0, 0, 0)
Pad with 0s 使用1填充额外的元素值。例如,转换一个浮点值4.0为一个矢量,会给出( 4.0, 1.0, 1.0)
Pad with constant 使用 Padding constant 参数值填充额外的元素值。

当将一个向量转为浮点时,下面这些参数会可用。

Component n 使用给定的矢量元素的数值。
Min/Max/Average/Sum/Length 使用给定函数来将矢量的元素合并为单个值。

当将一个四元矢量转为矢量时,下面这些参数会可用。

Truncate 缩短 丢弃四元矢量的最后一个元素来创建一个矢量。
Dehomogonize 使用第四个元素值除前三个元素值。
Padding Constant 当Method参数是“Pad with constant”时,此是用于填充额外元素的恒定值。
Default Value 用于查找场的恒定值(如果场不存在,或场名参数是空的)
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