Houdini 中文帮助文档

Knife

基于交互式绘制的线,细分,删除,或成组几何体。

Using Knife

1. 选择要细分或裁切的物体

2. 点击多边形工具架上的刀刻工具。

3. 绘制线,指定沿着其切割/细分平面。你可以使用吸附功能,将其约束到边上。

%image_alt%

在绘制完线后,在视窗中户出现一个代表平面的手柄。你可以拖动手柄重新放置其位置和方向。

%image_alt%

4. 使用Keep参数控制怎样处理平面。

Keep: All primitives(细分任何和平面交叉的多边形). Keep: Primitives above the plane and Primitives below the plane(删除任何在平面某一侧的几何体)

Tip

你可以绕着视窗边会长切割线,手动的删除在视角外的多边形,减少场景的复杂性

Parameters

Group 在其上操作的几何体组,或Primi集。若此参数空白,节点会作用于所有输入的几何体。
Keep
All primitives 细分和平面交叉的Primitive。
Primitives below the plane 删除平面上侧的所有几何体。
Primitives above the plane 删除平面下侧的所有几何体。
Origin 剪切面的原始位置。
Distance 剪切面距原点出的距离。你 可以使用此参数向上,向下移动剪切面。
Create groups 当保留的对象是All Primitive时,将最终的两个对象放入到命名好的组中,用于后续操作。
点击分享到: