Houdini 中文帮助文档

Knife

基于交互式绘制的线,细分,删除,或成组几何体。

Using Knife

1. 选择要细分或裁切的物体

2. 点击多边形工具架上的刀刻工具。

3. 绘制线,指定沿着其切割/细分平面。你可以使用吸附功能,将其约束到边上。

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在绘制完线后,在视窗中户出现一个代表平面的手柄。你可以拖动手柄重新放置其位置和方向。

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4. 使用Keep参数控制怎样处理平面。

Keep: All primitives(细分任何和平面交叉的多边形). Keep: Primitives above the plane and Primitives below the plane(删除任何在平面某一侧的几何体)

Tip

你可以绕着视窗边会长切割线,手动的删除在视角外的多边形,减少场景的复杂性

Parameters

Group在其上操作的几何体组,或Primi集。若此参数空白,节点会作用于所有输入的几何体。
Keep
All primitives细分和平面交叉的Primitive。
Primitives below the plane删除平面上侧的所有几何体。
Primitives above the plane删除平面下侧的所有几何体。
Origin剪切面的原始位置。
Distance剪切面距原点出的距离。你 可以使用此参数向上,向下移动剪切面。
Create groups当保留的对象是All Primitive时,将最终的两个对象放入到命名好的组中,用于后续操作。