创建一个铬合金材质,通过一个环境贴图和法线方向来定义它。
不像其它反射性材质,此不会使用一个反射模型,因此不会耗费光线跟踪的计算。
如果曲面法线输入端没有被连接,会使用同名的全局变量。通常你不会连接法线,除非你想在计算铬合金材质前,置换曲面。 Bump Noise节点时很多用于曲面置换的备选节点中的一个。如果你需要其自身的法线N,你可以使用Global Variables操作节点。
创建一个铬合金材质,通过一个环境贴图和法线方向来定义它。
不像其它反射性材质,此不会使用一个反射模型,因此不会耗费光线跟踪的计算。
如果曲面法线输入端没有被连接,会使用同名的全局变量。通常你不会连接法线,除非你想在计算铬合金材质前,置换曲面。 Bump Noise节点时很多用于曲面置换的备选节点中的一个。如果你需要其自身的法线N,你可以使用Global Variables操作节点。