创建一个用于头发曲线的颜色(使用高光照明计算模式)。
Inputs
nN | 此法线会被明确的连接到所计算的hair normal VOP中。在该VOP中,法线已经是向前的,且被规格化了。 |
nI | 用于头发高光计算,以及面朝向计算的入射方向的光线。 |
nT | 此是和曲线相切的矢量。 |
Ks | 高光的强度。 |
spec | 高光的颜色。 |
rough | 是一个控制沿着曲线的高光宽度的浮点值。 |
Outputs
color | 漫反射照明的计算。 Kd * diff * Cl * abs(dot(nN, nL))
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illum | 只进行头发漫反射照明计算,没有颜色和漫反射强度的相乘。 |
bsdf | 返回PBR函数wirediffuse的计算。 Kd * diff * wirediffuse(normalize(dPdt)) |