在渲染时运行一个外部程序来创建几何体。
除了运行程序来创建几何体,你可以指定一个二级程序来生成运动模糊的几何体。
在程序运行前,程序字符串会被子字符串’%LOD’扫描。所有该子字符串的事件都会被Mantra所计算的细节级别所替换(有一个浮点值代表着屏幕空间)。
Note
此程序对象需要指定一个边界框。当生成运动模糊的几何体时,绑定必定会封闭模糊的几何体。
Parameters
Main
Program | 要运行的用于生成几何体的程序。例如:myprogram.pl arg1 arg2 %LOD。 |
Blur Program | 在帧的末端运行的用于创建几何体的程序。如果没有指定程序,只会发生变换运动模糊。 |
Shutter | 通常,在渲染运动模糊时,可以指定快门时间。 |
IFD Bounds
Bounding Box | 边界盒控制可以让你指定一个用于所引用的几何体的边界框对象。只有当此边界盒是“在屏幕上”方式时,Mantra才会加载引用的几何体。你可以设置Bounding box 和“不需要边界盒”,在这种情况下,Mantra会一直加载引用的几何体。你也可以在SOP Bounds参数中通过引用SOP的边界框,来指定边界盒。 |
SOP Bounds | 设置你想要引用其边界框的几何体。 |
Min Bounds | 最小的边界框维度(当设置明确的边界框时)。 |
Max Bounds | 最大的边界框维度(当设置明确的边界框时)。 |