Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 VEX Choppy Water 该材质会创建一个翻滚的海浪外观。初级粗糙是用于确定基本的波形,而二级粗糙度是用来确定波浪的翻滚。噪波总是沿着法线方向移动波浪。基础级别用于创建基本的负向置换(沿着法线方向)。默认,置换的边界被设置为波高的一半。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← VEX Cartoon VEX Clay →