Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 VEX Choppy Water 该材质会创建一个翻滚的海浪外观。 初级粗糙是用于确定基本的波形,而二级粗糙度是用来确定波浪的翻滚。 噪波总是沿着法线方向移动波浪。基础级别用于创建基本的负向置换(沿着法线方向)。默认,置换的边界被设置为波高的一半。 点击分享到:×用微信扫描并分享 Post navigation← VEX Cartoon VEX Clay →