是一个微解算器,会运用一个朝向目标方向的力。
Parameters
Force
Force Scale | 设置运用多强的力。 |
Use Existing Goal Field | 并非从该物体的目标关系中创建一个目标场,而是会使用一个已存在的标量场。 |
Animated Goal | 如果未设置,目标对象的矢量力场会只在第一帧被创建。如果目标场没有动画,此可以节省很多工作。 |
Liquid Mode | 如果设置了,密度场和目标场都会被设为有符号的距离场。力不在被密度场所缩放,且没有相反方向的扩张,这些变化更符合流体模拟。 |
Soft Target | 如果设置了,就不会计算有符号的距离场。但是会创建一个错误场。此错误场在计算想要的力的向量时,会作为一个目标分散力处理。 |
Normalize Error | 当密度场非常匹配目标场错误场时,会减少力的强度。规格化错误场会尝试保留总的力,来使聚合更连续。 |
Force Blurring | 此用于模糊渐变场,该值是模糊半径。 |
Minimum/Maximum Goal Distance | 设置目标距离渐变尝试所操作的范围。最小的目标距离对应着渐变的左侧,最大的对应右侧。负值会在目标物体内部。 |
Map Goal Distance to Force | 根据目标物体的远近来缩放力。 |
Guides
每个控制烟雾吸引的场都可以使用多种方式在视窗中可视化。Scalar Field Visualization或Vector Field Visualization页面的帮助提供了更多关于其如何工作的详细说明。
Fields
这些参数控制给输入场合内部场使用什么名称。
Density Field | 用于驱动目标形态的烟雾场。力会被该场缩放。 |
Goal Field | 设置目标形态的场。 |
Goal SDF | 设置目标形态的SDF对象。 |
Goal Force Field | 是一个指向目标场的向量场。 |
Velocity Field | 要添加力到其上的向量场。 |
Collision Field | 当启用软目标对象时,此标量场会作为碰撞线使用。生成的力场会识别,避开碰撞物体。 |
Outputs
First Output | 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。 如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。 |