Houdini 中文帮助文档

Gas Turbulence

运用紊乱效果到指定的速度场中。

Parameters

Time Scale指定一个缩放因子,将DOP时间和该解算器模拟时间相关联。大于1的值表示模拟时间比DOP时间快。低于1表示模拟时间相对于运动时间要运行慢些。
Scale设置运用到指定的速度场上的紊乱强度。
Swirl Size初始化自旋值大小。
Grain设置紊乱的颗粒效果。
Pulse Length设置噪波运动的快慢。高值会产生慢的运动。
Seed定义噪波的初始偏移值。
Attenuation定义强度的衰减。
Influence Threshold当运用紊乱时,会基于密度场。
Turbulence设置所运用的紊乱级别,相对于自旋值大小。要产生光滑的变换,使用低的值。

Control Settings

指定何处有紊乱效果,以及紊乱程度。

Control Field启用时,力会被指定的场缩放。
Control Influence设置控制场对先前计算的力有多少影响。值为0会禁用控制场。
Control Min Max基于指定的最小,最大范围重新映射输入的控制场。输出范围时0到1.
Remap Control Field使用控制场渐变参数来映射控制场的值。

Visualization

所有可视化选项,可参考Scalar Field Visualization 和 Vector Field Visualization节点帮助。

Bindings and Temporary Fields

Clear Temporary Fields当完成时清空临时的场,减少内存使用量。
Force Velocity Field设置用于存储媒介作用的步幅数据的临时场名称。
Velocity Field用于从何处采样,以及将力运用到何处。
Density Field定义何时计算紊乱。此是通过影响阈值参数控制的。

Outputs

First Output此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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