Houdini 中文帮助文档

Front Face

返回一个曲面的正面,会给定曲面法线N,如何光线I。

如果I或N没有被连接,会使用同名的全局变量。矢量也不需要被规格化,但是对于输出的矢量,有一个选项用于将其规格化。

当N和I在同一方向时,点乘会是负值。因此对于半透明材质,你可以通过反转法线,使背面正确的被着色: if(dot(N,I)>0,-N,N).

Note

当烘焙一个贴图时,它仍然会切割一个相机的点。如果你有一个在物体另一面的相机,反转的边会有问题。

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