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Method Call

激活一个给定的结构体中,或 co-shader 物体上的方式。

Overview

激活一个给定的结构体中,或 co-shader 物体上的方式。物体是由第一输入端连接器提供的,参数菜单会列出所有可用的方式。一旦选择了一个方式,节点会呈现处额外的输入,输出端。输入端对应着方式的参数,而输出代表着返回值和任何输出参数。

如果方式是以可变的宏参数方式标记、定义的,此节点可以允许有任意输入端,其可以成为调用参数的方式。

Parameters

Method Name当带有给定类型的 co-shader 连接到输入端时,此菜单会列出所有可用的,在输入的 co-shader 中定义的类型。

Inputs

输入是取决于参数中指定的方式。

第一个输入端是co-shader 或可变宏参数物体,用于激活方式。剩余的输入端对应方式参数。

Outputs

输出是取决于参数中指定的方式。

输出代表着返回值,剩余一个对应于方式的输出参数。

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