从一个 Alembic场景压缩文件中加载物体到物体级别下。
Parameters
File name | 设置 Alembic 压缩包文件的路径。 |
Object Path | 设置内部几何体的路径,如果设置了,只会加载指定的物体和其子对象。默认是空白,表示会加载压缩包中的所有物体。 |
Frame | 设置在哪一帧开始采样几何体。默认是$F. |
Frames per second | 用于转换文件中的动画速率。默认是Houdini的$FPS变量。 |
Remap attributes | 使用该项可以重命名Alembic文件的点,顶点,Primitive对象的属性。例如重命名 MyColor 为Cd。 |
Build or update hierarchy | 在文件名中点击读取压缩包文件,从压缩包文件中创建一个Houdini物体的层级构架。 |