Point Replicate Procedural 节点会获取输入点的数量,并相乘它们,然后使用一个CVEX脚本处理其结果。
当生成所需要的数量的点时,是有帮助的(对于给定的方案,使用SOP是不可行的)。
Parameters
Main
Point Object | 用于从其上拷贝源点的几何体。 | ||||||||||||
Attributes To Copy | 指定哪些点和细节属性会被拷贝到目标点上。 | ||||||||||||
Point Multiplier | 从每个输入的点上创建多少点。此可以通过添加一个’multiplier’ 整型属性带源点物体上,基于每点方式覆盖它。 | ||||||||||||
Motion Blur | 指定所计算的点的运动模糊。
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CVEX Operator | 是一个到CVEXSHOP的路径。在点复制节点会在每个复制的点上运行该CVEX材质。此脚本可以用于调节点上的属性,以及其在空间中的位置。
点替换CVEX材质可以使用下列全局变量。
你可以在被替换的点上添加额外的属性。可获取的变量是由 Attributes To Copy 参数控制的。 |
IFD Bounds
Bounding Box | 边界盒控制可以让你指定一个用于所引用的几何体的边界框对象。只有当此边界盒是“在屏幕上”方式时,Mantra才会加载引用的几何体。你可以设置Bounding box 和“不需要边界盒”,在这种情况下,Mantra会一直加载引用的几何体。你也可以在SOP Bounds参数中通过引用SOP的边界框,来指定边界盒。 |
SOP Bounds | 设置你想要引用其边界框的几何体。 |
Min Bounds | 最小的边界框维度(当设置明确的边界框时)。 |
Max Bounds | 最大的边界框维度(当设置明确的边界框时)。 |