Houdini 中文帮助文档

POP Replicate

是一个DOP节点,会从输入的粒子上产生粒子。

Using Replicate

1. 使用工具架上的location或Source工具创建一个粒子系统。

选择粒子系统,按Enter确认你的旋转。

2. 点击粒子选项卡中的复制按钮

粒子系统会将其自身附加到你已经选择的粒子上。

3. 点击播放条上的播放按钮,查看粒子。

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Parameters

Activation 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group 只会影响该组中的点。如果不指定,会影响当前输入的流对象。

Birth

此操作节点有两种放射粒子的方式。你可以一起使用或单独使用这些方式。

“脉冲”方式会在每次计算节点时创建一定数量的粒子。

“连续”方式会在每秒创建一定量的粒子。

Impulse Activation 开启或关闭脉冲放射方式。脉冲发射的粒子数量是由“Impulse Birth Rate ”参数定义的。值为0表关闭,其它值表开启。
Impulse Count 设置每次计算节点时发射的粒子数量。
Const. Activation 开启或关闭连续发射。连续发射的粒子数量是由“Constant Birth Rate ”参数定义的。值为0表关闭,其它值表开启。
Const. Birth Rate 设置每秒发射的粒子数量。
Emit from Attribute 可以用一个指定的属性来控制在何处复制粒子。此属性石一个浮点值,代表着复制源粒子的可能性。
Attribute 设置用于控制发射率的属性名。
Just Born Group 将新生成的粒子放入一个组中,此处定义组名。
Life Expectancy 粒子存活多长时间,以秒为单位。
Life Variance 该寿命是是一个随机值,会用“Life Expectancy ”值加减它。
Jitter Birth Time 并非让所有粒子在出生时年龄都为1,此会在该时间步幅内创建一个随机年龄。
Interpolate Source 发射源可以被线性插值计算,可以更好的从移动的发射源中产生粒子。
Kill Original Particle 是否删除原始的粒子。
Jitter Birth Time 并非让所有粒子在出生时年龄都为1,此会在该时间步幅内创建一个随机年龄。
Interpolate Source 如果设置了,粒子出生位置会根据源粒子的速度来调回出生位置,并且抖动新的粒子的出生时间。此可以让所有粒子在不同时间段出生,并且放置在原始粒子位置处。

Shape

Shape 设置生成的点云形态。
Orientation 在局部空间中设置2D或1D形态的空间方向。
Center 设置点云的中心位置。
Size 设置点云的局部尺寸大小。
Uniform Scale 用于缩放点云尺寸。
Velocity Stretch 根据输入点的速度,沿着局部Z轴方向缩放,可以沿着对齐向量方向有效的拉伸复制的点云。

None 不进行拉伸。
Scaled 运用输入点中所有缩放因子。
Ignore Geometry Scale 忽略输入点中的所有缩放,只使用速度缩放。
Velocity Scale 在使用速度拉伸前,会将此缩放运用到输入点的速度上。
Seed 此种子值用于创建随机的点云。
Quasi-Stratified Sampling

拟随机分层采样

给点的空间分配使用分成采样,产生更好的随机点云。

Noise

Add Noise 在局部空间给复制的点云添加噪波效果。
Noise Type 指定噪波类型。
Frequency 缩放噪波。减少频率会增加特征尺寸。
Offset 偏移噪波场。
Amplitude 设置噪波振幅。
Roughness 设置高频噪波的幅度增减量。
Attenuation 设置噪波的衰减。
Turbulence 设置噪波的紊乱效果。

Attributes

此选项卡中的参数控制粒子上的哪些属性会被初始化,以及如何初始化。

Inherit Attributes 设置从源流中继承哪些属性。
Velocity 设置或添加速度属性。
Variance 给上面的速度属性设置随机性。
Ellipsoid Distribution 默认变异是分散在一个方盒中的,方盒大小是通过变异参数定义的。当开启此项,变异会在一个椭圆区域中分散
Add ID Attributes 添加ID和Parent属性到所创建的粒子上。

Stream

Stream Name 设置该节点所创建的(粒子)流名称。此数值会使用stream_前缀来产生一个组名,所有属于该逻辑流的粒子都会成为其中的一部分。

Inputs

First Input 此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Second Input 如果连接了第二输入端,而非第一输入端,此会成为一个参考流。即让一个流参考另外一个粒子流。

Outputs

First Output 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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