Houdini 中文帮助文档

Layer

层排列一系列输入的图像(在背景图像上挨个的排列合成它们)

Parameters

Composite

Operation指定合成的操作方式:

Over放置前景图到背景图上面。
Under放置前景图到背景图的Alpha下面。
Atop只在背景图的Alpha区域,放置前景图到背景图上面。
Inside放置前景图到背景图的Alpha里面。
Outside放置前景图到背景图的Alpha外面。
Screen和Add类似,但添加效果更真实。
Add添加前景图到背景图中。
Subtract从背景图中减去前景图。
Diff获取前景图和背景图之间的绝对差异。
Multiply将背景图和前景图相乘。
Minimum取前前景图,背景图颜色值之间的最小值。
Maximum取前前景图,背景图颜色值之间的最大值。
Average取前景图和背景图的平均值。
Xor异或操作,获取两个有Apha的区域,但Alpha重叠的区域会被移除。
Image Units设置用于变换的像素或UV单位。
Translate, Rotate, Scale, Pivot在X,Y方向上相对于背景色来变换前景色。
Image Filter设置当变换时,使用的过滤。
Image Wrap指定前景图像的包裹方式。
Motion Blur切换到运动模糊,并且指定在当前帧周围的模糊时间范围。
Motion Frame Bias

运动模糊帧偏移

偏移模糊的时间范围。
Motion Blur Segments

运动模糊段数

设置在指定的时间范围内要模糊的采样点数。
Motion Blur Method

运动模糊方式

Velocity

速度

使用当前帧处的速度来模糊。
Deformation

变形

在所有采样时间上计算模糊。

Transform (1 set per foreground input)

Operation指定该输入端的合成操作方式,默认是全局方式,此是使用在层页面中指定的操作方式。
Alpha Operation指定该输入端Alpha合成的操作方式,默认是使用此输入端的合成操作方式。
Image Wrap当数据超出图像边界时,如何显示。

Repeat再次重复图像,即平铺。
Clamp钳制到图像边缘的颜色值。
Decal使用黑色和值为0的Alpha。
Mirror镜像图像。
Translate, Rotate, Scale, Pivot在X,Y方向上相对于背景色变换前景色。

Merge

Overview

概述

这些参数指定,当有输入序列之间有差异时,如何创建输出的序列帧 。
Plane Merge

合并通道

如果输入的通道不同,此会指定输出什么样的通道
Raster Depth

光栅深度

如果给定通道的光栅深度不同于输入通道,此指定输出的栅格深度(即图像的位深)。
Frame Range

帧范围

如果输入的对象帧范围有所不同,此定义输出什么范围。
Frame Rate

帧速率

如果输入的帧速率不同,此定义输出的帧速率。
Frame Match

帧匹配

如果输入的帧速率不同,当计算时间不在帧边界处时,此定义使用哪个输入帧来继续计算。
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