层排列一系列输入的图像(在背景图像上挨个的排列合成它们)
Parameters
Composite
Operation | 指定合成的操作方式:
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Image Units | 设置用于变换的像素或UV单位。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Translate, Rotate, Scale, Pivot | 在X,Y方向上相对于背景色来变换前景色。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Image Filter | 设置当变换时,使用的过滤。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Image Wrap | 指定前景图像的包裹方式。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Motion Blur | 切换到运动模糊,并且指定在当前帧周围的模糊时间范围。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Motion Frame Bias
运动模糊帧偏移 |
偏移模糊的时间范围。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Motion Blur Segments
运动模糊段数 |
设置在指定的时间范围内要模糊的采样点数。 | ||||||||||||||||||||||||||||
Motion Blur Method
运动模糊方式 |
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Transform (1 set per foreground input)
Operation | 指定该输入端的合成操作方式,默认是全局方式,此是使用在层页面中指定的操作方式。 | ||||||||
Alpha Operation | 指定该输入端Alpha合成的操作方式,默认是使用此输入端的合成操作方式。 | ||||||||
Image Wrap | 当数据超出图像边界时,如何显示。
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Translate, Rotate, Scale, Pivot | 在X,Y方向上相对于背景色变换前景色。 |
Merge
Overview
概述 |
这些参数指定,当有输入序列之间有差异时,如何创建输出的序列帧 。 |
Plane Merge
合并通道 |
如果输入的通道不同,此会指定输出什么样的通道 |
Raster Depth
光栅深度 |
如果给定通道的光栅深度不同于输入通道,此指定输出的栅格深度(即图像的位深)。 |
Frame Range
帧范围 |
如果输入的对象帧范围有所不同,此定义输出什么范围。 |
Frame Rate
帧速率 |
如果输入的帧速率不同,此定义输出的帧速率。 |
Frame Match
帧匹配 |
如果输入的帧速率不同,当计算时间不在帧边界处时,此定义使用哪个输入帧来继续计算。 |