Houdini 中文帮助文档

Capture Override    

覆盖单个点上的捕捉权重。

任何对输入对象的捕捉权重有影响的变化,都会被忽略。

Using Edit Capture Weights

To… Do this
使用参数列表修改点的捕捉权重。 1. 选择调节捕捉权重的点。

2. 点击角色选项卡中的边界捕捉权重工具。

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3. 点击工具栏上的,参数列表按钮,修改权重值。

Note

总的权重值不能大于1.要自动平衡这些数值,点击规格化按钮。

使用滑块手柄修改点捕捉权重 1. 选择调节捕捉权重的点。

2. 点击角色选项卡中的边界捕捉权重工具。

3. 拖动骨骼手柄,修改骨骼对所选点的贡献值。

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Note

如果你改变点的标号,你也会改变捕捉权重,因为此工具时基于点的标号的。

Parameters

Operation

Group 要修改的点。
Capture Regions 由要影响的捕捉区域的路径组成的字符串。需要在单个路径上扩上引号。
Operation 在所存储的 overrides模式上执行的操作会将属性从曲面上读取到前景/背景色中。

None Do nothing.
Replace Existing Override 在覆盖区,替换指定的捕捉区域的权重。如果不存在,就创建一个覆盖。
Add to Existing Override 在覆盖区,添加权重到指定的捕捉区域中。如果不存在,就创建一个覆盖区。
Create Override 通过记录当前捕捉权重,创建一个覆盖区。
Remove Override 移除已存在的覆盖区。
Normalize Existing Override 相对于指定的捕捉区域,规格化捕捉权重。如果不存在,就创建一个覆盖区。
Weight 在所有点上使用的捕捉区域的权重。此操作次数会影响其如何解释权重。
Normalize Weights 缩放其它捕捉区域的权重值,使其总和为1.
Start new weight 运用由参数定义的当前操作到所存储的覆盖区上,并重置参数,以便允许开启一个新的操作。
Reset All Overrides 重置几何体到其初始状态。
Update point colors 添加漫反射颜色到几何体上,来显示所修改的捕捉权重。
Zero Weight Point Color 指定用于0权重点的颜色(当更新点颜色开启时)。
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