Houdini 中文帮助文档

Tri Bezier

创建一个三角化的Bezier曲面

使用一个用户指定的点组作为Bezier的控制点,来创建三角化的Bezier曲面。点的顺序对于创建曲面是非常重要的。点的数量应当是(order+1)*order/2。Order4需要10个点,Order3 6个点,Order2 3个点。额外的点会被忽略。

点的顺序应当是像下面这样的(每次多增加一个):

0

|\

1-2

|\|\

3-4-5

|\|\|\

6-7-8-9

Parameters

Group此是要被使用的点(以一定的顺序排列)。
Order此是最终块的顺序。
点击分享到: