Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 Matrix4 to Matrix3 将一个 4×4矩阵转为一个 3×3 矩阵。3×3矩阵可含有旋转,缩放,倾斜,但没有移动。点击分享到:×用微信扫描并分享Post navigation← Matrix3 to Matrix4Multiply Add Constant →