Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Matrix4 to Matrix3 将一个 4×4矩阵转为一个 3×3 矩阵。 3×3矩阵可含有旋转,缩放,倾斜,但没有移动。 分享到:×用微信扫描并分享 文章导航← Matrix3 to Matrix4Multiply Add Constant →