Houdini 中文帮助文档

PolySplit

将已存在的多边形细分为多个新的多边形

在多边形边,面上添加点,切割多边形(就是加线操作)。

Using PolySplit

To…Do this
Divide a polygon

细分一个多边形

1. 选择想要分割的多边形

2. 点击多边形选项卡中的PolySplit工具

3. 左键点击边,或顶点,开启一个切割路径的开端,然后再其他边,顶点或面上添加点,形成切割路径。按Enter完成切割。

Note

你可以让切割线穿过多个面

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Slice a polygon equally

等距分割多边形

1. 选择想要分割的多边形

2. 点击多边形选项卡中的PolySplit工具

3. 在工具蓝色行,改变 Path Type 为Quad Strip 。

4. 开启封闭路径选项

5. 在多边形上放置一个点,按Enter。

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Parameters

Split Locations指定沿着其执行切割的局部链。局部位置列表是使用空格分离的,可以用下面的方式指定:

avb在一个Primitive的顶点b处切割,a和b处时整型值
aeb在一个Primitive的边b的中点切割,a和b处时整型值
aeb:t在一个Primitive的边b的一个比例位置处切割,a和b处时整型值,t是一个0到1的数值。
af:u,v在Primitive的(u,v)位置点处切割,u和v是0到1的值。
pa-b在点a和b定义的边的中间切割,a和b是整型值。
pa-b:t在点a和b定义的边某一比例位置处切割,a和b是整型值。
Path Type指定用于查找想要的路径的算法。请查看上面算法的描述。
Override Bias指定一个用于切割位置的覆盖值(沿着边)。
Update Point Normals更新点的法线。
Close PathCauses an extra cut to be made from the last split location to the first.
Tolerance当执行几何体计算时,使用的容差值。
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