Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 VEX Z-Depth Fog 此雾材质会基于远,近剪切平面之间的淡入,淡出曲线来计算覆盖范围。通过改变衰减值,可以偏移插值的拐角点。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← VEX Window Alembic Geometry SHOP →