Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 VEX Z-Depth Fog 此雾材质会基于远,近剪切平面之间的淡入,淡出曲线来计算覆盖范围。通过改变衰减值,可以偏移插值的拐角点。点击分享到:×用微信扫描并分享Post navigation← VEX Window Alembic Geometry SHOP →