Houdini 中文帮助文档

Trim

剪切掉由轮廓线定义的曲面部分,或曲线之前的剪切操作。

使用Trim节点,你可以剪切掉曲面的一部分,或取消之前的剪切操作。当部分曲面被剪切了,其不是真正的从曲面上移除的;而是这部分会被隐藏(Maya也是一个道理)。此意味着你仍然可以修改为被显示的曲面(修改点的位置等),并且会影响显示的部分。

曲面可通过指定开口或封闭的轮廓线来剪切(内部,外部区域)。轮廓线不必包含在曲面的UV范围内。

开口的轮廓线会使用下面的方式对待:如果轮廓线的端点都在曲面内,那么端点会连接到另外一个端点;如果轮廓线端点超出了曲面的范围,曲面的部分会被剪切掉。

你会在Project SOP之后,你会需要一个Trim SOP,Bridge SOP或Profile SOP。

使用Trim SOP在映射的曲面上剪切出一个洞

使用Bridge SOP来蒙皮轮廓线

使用Profile SOP提取曲面上的曲线,

具体保留曲面的哪些部分,是通过Trim上的参数来控制的。

Parameters

Group 作为剪切线的轮廓线集。
Trimming operation 列出可用的剪切操作类型。

Keep Outside 移除被曲线封住的曲面区域。
Keep Inside 移除曲线的外部区域。
Keep Natural 基于轮廓线的自然方向来剪切(基于其开放,或关闭情况)。顺时针方向会保留内部区域,生成一个类似“保留内部”的效果。逆时针的轮廓线会丢弃内部区域,类似保留外部的效果。
Untrim 取消剪切的操作。
Change Altitude 如果剪切环线作为贴图上的等高线,其高度会是“吃水线”的值,此标志着剪切内部和剪切外部的标记。$ALTITTUDE 是包含曲面当前高度的局部变量。
Process profiles individually 从每个轮廓线创建一个剪切区域,或将整个洞作为一个剪切区域。
Build outer-trim loop explicitly 创建一个剪切的环形边界。当曲面第一次被剪切时,若开启保留外部选项,会自动创建一个环线。
Trimming Tolerance 两根剪切线相近到何种程度,或距Patch块边多近时,会被认为是交叉的。
Altitude 用于曲面的新的顶垂线(就是顶部的ISO线)。
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