是一个DOP节点,会创建一个柔软的边界。
当粒子撞击到边界时,会减慢粒子的速度,就像果冻一样。
此节点会修改force属性。
Parameters
Activation | 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。 |
Group | 只会影响该组中的点。 |
Behavior
Type | 限制框的形态。
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Size | 设置限制框物体的大小。 | ||||
Center | 设置限制框物体的中心位置。 | ||||
Invert | 控制粒子的运动被碰撞如何影响。默认粒子时保持在限制框内,如反转,粒子会保持在外部。 | ||||
Force | 设置给粒子运用的力。 | ||||
Dampening | 当粒子穿过sponge区域时,力会被按粒子的速度元素而减少。当进入sponge区域,力会按速度元素增加。此参数可以缩放最终的计算结果。 | ||||
Ignore Mass | 忽略任何输入粒子的质量属性。 |
Bindings
Geometry | 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。 |
Evaluation Node Path | 对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。 |
Inputs
First Input | 此输入有两个用途。
首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。 其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。 |
Outputs
First Output | 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。
合并节点可以用来合并多个解算器链。 最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。 |