Houdini 中文帮助文档

Split

从已存在的粒子上分裂粒子(如碰撞时分裂粒子)。

Parameters

Activation 开启或关闭节点。只有当该值大于0时,节点才会被激活。使用表达式控制该节点的效果更有效。
Source Group 只影响组中的点。

Source此处查看Source页面部分(此处的每个参数都是让你查看Source中的选项)

Birth

Birth Probability 设置从每个源点上发射多少粒子。此不是一个几率值,而是一个范围值,第一个为分裂数量的最小值,第二个为分裂数量的最大值。例如0,1表示粒子在每帧有50%的可能性分裂(要么不分裂,要么分裂1个)。5,10每帧粒子会分离5到10个粒子。
Birth Group 将新生成的粒子放入一个组中,此处定义组名。
Preserve Group 如果出生组已经存在,会追加新的粒子到组中,而非替换组中的内容。
Life Expectancy 粒子存活多长时间,以秒为单位。
Life Variance 该寿命是是一个随机值,会用“Life Expectancy ”值加减它。
Kill Original Particle 在分裂出新粒子后,杀除原始粒子。

Attributes

Inherit Attributes 是一个属性名称/样式列表,用于从源几何体中继承这些属性。
Initial Velocity 如何设置所发射的粒子的初始速度。

Use inherited velocity 使用继承的速度作为粒子的初始速度。
Add to inherited velocity 添加继承的速度值到下面的速度和变异参数值中。
Set initial velocity 使用下面的速度和变异参数设置速度属性的初始值。

Note

加速度的继承是独立的(就是和速度继承无关)。

Inherit Velocity 使用继承速度的多少速度值,值为1会完全使用继承的速度值,值为0,不会使用继承的速度值。
Velocity 设置或添加速度属性。
Variance 给上面的速度属性设置随机性。
Ellipsoid Distribution 默认变异是分散在一个方盒中的,方盒大小是通过变异参数定义的。当开启此项,变异会在一个椭圆区域中分散。
Use as Origin 控制Houdini设置粒子Origin属性是什么值(此是发射粒子的几何体的标识)。此可以让你和之后粒子的origin值区分。

index 设置origin值为下面的origin index参数值。
index + geo num 设置hit ID 值为Origin index参数值,并添加发射粒子的几何体的编号。
Origin Index 当 Add origin attribute开启时,此数值用于发射粒子的几何体的origin属性值。此可以让你区分不同的区域。
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