Houdini 中文帮助文档

Gas Mist Solver

是一个微解算器,会被动的根据一个速度场移动粒子(速度场驱动粒子的移动)。

Parameters

Kill Colliding Particles 任何粒子进入碰撞物体内过远时,都会被删除。此可以模拟雾被原始的水货大湿的曲面吸收效果。
Collision Depth 设置碰撞深度,如果超过该深度,水雾会被删除。
Time Scale 通过速度场控制的水汽粒子的移动距离,可以被时间步幅,和此时间缩放值所缩放。

Bindings

Geometry 设置包含粒子的几何体数据。
Point Group 设置要移动和设置年龄的几何体中的点组。
Velocity Field 设置移动粒子的速度场。
Collision Field 碰撞场。此只用于删除粒子的碰撞检测。

Inputs

First Input 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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