Houdini 中文帮助文档

VDB Smooth SDF

光滑一个VDB体积元对象中的SDF值。

查看标准体积,和OpenVDB体积的理解的Volume信息。

此节点会运用一个模拟的流体操作,根据某些局部属性,移动SDF曲面。

如,如果沿着法线,按曲率的数量来移动,你会展平凹凸,且平面的区域不会发生变化。

不像 VDB Smooth SOP,此节点可以确保SDF保持有效。

Parameters

Group要被光滑的VDB Primitive对象。
Alpha Mask若启用,它会将第二输入端的VDB作为Alpha遮罩使用。指定的体素值会在0和1之间。
Operation将何种光滑操作运用到SDF上。

Mean Value查找周围数值的众数值。此等同于同样半径的方盒模糊。
Median Value查找周围数值的中间值。此可以用于去掉闪烁的数据。
Mean Curvature Flow查找每个位置处平均的曲率值。沿着局部曲面法线方向移动曲面来展平凹凸。
Laplacian Flow查找局部的梯度值,控制沿着法线方向移动多少。
Filter Voxel Radius在其上运行光滑操作的体素数量。此是以体素方式测量的,而非距离。此距离定义一个方盒,所以增加半径会指数式递增光滑操作。
Iterations重复执行光滑操作的方式。
Renorm Accuracy在每次计算完成后,光滑体素的方式。列表中后一选项较慢,但更精确。
点击分享到: