光滑一个VDB体积元对象中的SDF值。
查看标准体积,和OpenVDB体积的理解的Volume信息。
此节点会运用一个模拟的流体操作,根据某些局部属性,移动SDF曲面。
如,如果沿着法线,按曲率的数量来移动,你会展平凹凸,且平面的区域不会发生变化。
不像 VDB Smooth SOP,此节点可以确保SDF保持有效。
Parameters
Group | 要被光滑的VDB Primitive对象。 | ||||||||
Alpha Mask | 若启用,它会将第二输入端的VDB作为Alpha遮罩使用。指定的体素值会在0和1之间。 | ||||||||
Operation | 将何种光滑操作运用到SDF上。
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Filter Voxel Radius | 在其上运行光滑操作的体素数量。此是以体素方式测量的,而非距离。此距离定义一个方盒,所以增加半径会指数式递增光滑操作。 | ||||||||
Iterations | 重复执行光滑操作的方式。 | ||||||||
Renorm Accuracy | 在每次计算完成后,光滑体素的方式。列表中后一选项较慢,但更精确。 |