Houdini 中文帮助文档

Revolve

绕着一个中心轴,旋转曲线,扫描形成一个曲面。

Using Revolve

To…Do this
Revolve a curve

旋转一个曲线(扫描成面)

1. 在视图中绘制曲线

2. 确保选择了曲线,点击建模选项卡中的该工具

旋转多个曲线1. 在视图中绘制曲线

2. 确保选择了曲线,点击建模选项卡中的该工具

Note

同时旋转多个曲线会将曲线合并到单个物体上

%image_alt%

Parameters

Group要旋转的几何体集

Revolve page

Connectivity如何构建几何体
Origin旋转的原点位置
Direction旋转的方向
Convert Mesh To Polygons将网格转为多边形
Imperfect用于样条线的稍低精度的旋转

Detail page

Revolve Type旋转时如何封闭对象的
Start End Angles旋转的弧度
Divisions网格曲面的密度
Order样条几何体的度数
End Caps封闭旋转对象的末端
点击分享到: