Houdini 中文帮助文档

Revolve

绕着一个中心轴,旋转曲线,扫描形成一个曲面。

Using Revolve

To… Do this
Revolve a curve

旋转一个曲线(扫描成面)

1. 在视图中绘制曲线

2. 确保选择了曲线,点击建模选项卡中的该工具

旋转多个曲线 1. 在视图中绘制曲线

2. 确保选择了曲线,点击建模选项卡中的该工具

Note

同时旋转多个曲线会将曲线合并到单个物体上

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Parameters

Group 要旋转的几何体集

Revolve page

Connectivity 如何构建几何体
Origin 旋转的原点位置
Direction 旋转的方向
Convert Mesh To Polygons 将网格转为多边形
Imperfect 用于样条线的稍低精度的旋转

Detail page

Revolve Type 旋转时如何封闭对象的
Start End Angles 旋转的弧度
Divisions 网格曲面的密度
Order 样条几何体的度数
End Caps 封闭旋转对象的末端
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